日前,一則話題“第一次見1000w銷量不發(fā)十連的游戲”登上微博熱搜,不少玩家依然感嘆著黑神話:悟空取得的傲人成績,順便調(diào)侃了一下當(dāng)今手游的獎(jiǎng)勵(lì)抽卡梗。
由于內(nèi)卷嚴(yán)重,如今的移動(dòng)端游戲往往都通過季節(jié)性活動(dòng)、每日任務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)償抽卡等形式維持著粉絲粘性,提升銷售額。而黑神話:悟空作為一款單機(jī)游戲,發(fā)售近4天就取得了1000萬套的銷量成績,毫無疑問創(chuàng)造了歷史。不僅是中國游戲歷史記錄,也是全球頂尖的成績單。
有玩家調(diào)侃道“第一次見1000w銷量不發(fā)十連的游戲”,這番言語也被很多網(wǎng)友津津樂道,稱其找了一個(gè)很有新意很刁鉆的角度來稱贊黑神話,還有網(wǎng)友機(jī)智回應(yīng)“虎先鋒已經(jīng)給我很多十連了”。
Copyright 2024 //www.feilys.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號(hào)-1 網(wǎng)站地圖