韓國(guó)發(fā)行商Krafton在今年8月收購(gòu)了Tango Gameworks工作室,不過這一次的收購(gòu)僅收購(gòu)了Tango Gameworks的熱門節(jié)奏游戲完美音浪IP,惡靈附身和幽靈線:東京的IP并未一起收購(gòu)。
Krafton公司發(fā)展部負(fù)責(zé)人Maria Park最近透露了本次收購(gòu)的一些情況,表示這一次的收購(gòu)是Krafton擴(kuò)展的重要一步,Tango Gameworks成為其第13家工作室。他們近期已與200至300家工作室進(jìn)行了接觸,以尋找潛在的投資對(duì)象,并在與微軟直接商討后順利獲得了完美音浪IP。
目前,Tango Gameworks的成員已有70至80名,預(yù)計(jì)到2025年,這一數(shù)字將恢復(fù)至100人左右。此次收購(gòu)標(biāo)志著Krafton對(duì)日本游戲市場(chǎng)的首個(gè)重大投資,未來Krafton計(jì)劃繼續(xù)在日本市場(chǎng)尋找更多機(jī)會(huì),同時(shí)保持謹(jǐn)慎的擴(kuò)展步伐。
Maria Park在被問到完美音浪未來是否會(huì)走向更多平臺(tái)時(shí),Park回應(yīng)表示:這是玩家想要的,團(tuán)隊(duì)也想繼續(xù)對(duì)DLC的開發(fā),但大家目前必須確保完美音浪2的高質(zhì)量制作,當(dāng)Tango被收購(gòu)時(shí),完美音浪2已經(jīng)有了大約六個(gè)月的開發(fā)歷史。完美音浪2將提供更開放的世界體驗(yàn),但不完全是開放世界游戲,玩家將收獲一個(gè)更動(dòng)態(tài)的環(huán)境。
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