天賦系統(tǒng)為玩家提供了多樣化的能力提升選項,包括但不限于氣力回復(fù)、減耗、增傷、暴擊等方面。以下是一些關(guān)鍵天賦的數(shù)值測試概述:
體健:減疾奔氣力消耗,隨著等級提升,減耗效果增加,基礎(chǔ)為7.5/s,有助于長途奔襲和快速移動。
絕念:閃身減傷15%,持續(xù)2秒,提供了短暫的防御加成。
走險/志心:閃身獲得棍勢+10/lv,基礎(chǔ)40,增加了閃身后的攻擊潛力。
此外,還有諸多天賦如“綿綿”、“直取”、“接力”等,分別針對氣力恢復(fù)、攻擊距離、棍勢獲取等方面進行了優(yōu)化,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求進行選擇和搭配。
裝備系統(tǒng)為玩家提供了多樣化的裝備選擇,包括武器、防具、飾品等。這些裝備不僅提供了基礎(chǔ)屬性加成,還可能帶有特殊效果或詞條。例如,滿根器凡品大圣套+混鐵棍的組合,就提供了極高的攻擊力加成,是許多玩家追求的高配裝。
精魄系統(tǒng)是黑神話:悟空中極具特色的一個系統(tǒng),玩家可以通過擊敗敵人或完成任務(wù)獲得各種精魄,這些精魄可以帶來不同的效果加成。以下是一些關(guān)鍵精魄的數(shù)值測試概述:
波波浪浪:唯一橙色精魄,傷害遠超同類,并帶有異常效果,具有強打斷能力。
燧先鋒:打滿總傷最高的精魄之一,但實戰(zhàn)中很難打滿全部傷害。
瘋虎:直接傷害高達7000的精魄之一,但會消耗大量血量。
蝎太子:中消耗精魄中傷害較高的一個,出手快收招快且距離遠。
不白:同樣中消耗但總傷接近6000的精魄之一,打斷能力稍遜于蝎太子但適合打小體型敵人。
精魄的選擇和使用需要根據(jù)敵人的特性和玩家的戰(zhàn)斗來決定。例如在面對高韌性敵人時可以選擇帶有打斷效果的精魄;在面對需要持續(xù)輸出的場景時可以選擇傷害較高的精魄等。
黑神話:悟空的天賦、裝備、精魄系統(tǒng)都經(jīng)過了精心的設(shè)計和平衡測試。玩家可以根據(jù)自己的游戲需求和角色定位進行選擇和搭配以達到最優(yōu)的戰(zhàn)斗效果。同時這些系統(tǒng)也為玩家提供了豐富的游戲體驗和策略深度。
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