在無(wú)神之界游戲中,有六種不同系的紋章,相信很多玩家還不清楚這些紋章的效果是什么。接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)無(wú)神之界六大紋章介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
無(wú)神之界六大紋章介紹
如何解鎖紋章:每個(gè)職業(yè)最多能解鎖3系紋章,角色在等級(jí)達(dá)到29/37/50級(jí)時(shí),分別可以解鎖一系紋章。
【祭司】
光紋章
光系祭司擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,能夠減少敵人造成傷害,增加治療次數(shù),獲得護(hù)盾,給目標(biāo)增加持續(xù)治療效果和回復(fù)百分比血量。
紋章特性:
施加的治療效果+10%
對(duì)“懼光”單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系祭司放棄了部分治療能力,能給友方提高傷害,大幅增加技能攻擊次數(shù),并制造爆炸,減少蓄力時(shí)間,擴(kuò)大攻擊范圍。
紋章特性:
造成的元素傷害+10%
基礎(chǔ)攻擊力+10%
對(duì)“懼雷”單位造成的傷害提升15%
暗紋章
暗系祭司屬于控制系,能夠降低敵方移動(dòng)速度,眩暈和沉默敵方。
紋章特性:
最大生命上限+8%
傷害減免+5%
受到的控制時(shí)間縮短10%
對(duì)“懼暗”單位造成的傷害提升15%
【槍騎士】
光紋章
光系槍騎士擁有最強(qiáng)護(hù)盾和生命恢復(fù)特性,在戰(zhàn)場(chǎng)中擁有很強(qiáng)的生存能力,在團(tuán)戰(zhàn)中嘲諷和減傷效果能很好的對(duì)抗Boss。
紋章特性:
防御力+15%
對(duì)“懼光”單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系槍騎士放棄了部分防守能力,大幅增加技能攻擊次數(shù),減少蓄力時(shí)間,擴(kuò)大攻擊范圍。
紋章特性:
造成的元素傷害+10%
基礎(chǔ)攻擊力+10%
對(duì)“懼雷”單位造成的傷害提升15%
冰紋章
冰系槍騎士擁有不凡的控制、反傷和免疫效果,適用于PK,控制技能減速、冰凍敵人并降低治療,部分技能還可以免疫控制。
紋章特性:
防御力+10%
造成的控制時(shí)間延長(zhǎng)20%
對(duì)“懼冰”單位造成的傷害提升15%
【弓箭手】
火紋章
火系弓箭手擁有大范圍aoe傷害,紋章元素效果提升自身暴擊,降低目標(biāo)暴擊概率,同時(shí)技能傷害遞增。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+15%
對(duì)“懼火”單位造成的傷害提升15%
風(fēng)紋章
風(fēng)系弓箭手能夠擴(kuò)大攻擊范圍和距離,通過(guò)破甲狀態(tài)提高傷害,同時(shí)能重置自身冷卻時(shí)間,延長(zhǎng)敵方冷卻時(shí)間。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+10%
暴擊率+5%
對(duì)“懼風(fēng)”單位造成的傷害提升15%
冰紋章
冰系弓箭手主控制和免疫,適用于PK和風(fēng)箏敵人,控制技能減速、冰凍敵人并降低治療,自身免疫控制獲得護(hù)盾。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+8%
傷害減免+5%
造成的控制時(shí)間延長(zhǎng)10%
對(duì)“懼冰”單位造成的傷害提升15%
【劍斗士】
火紋章
火系劍斗士擁有極高的爆發(fā)力,單體爆發(fā)和群體爆發(fā)兼顧,又同時(shí)能提高暴擊傷害。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+15%
對(duì)“懼火”單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系劍斗士的位移技能額外獲得充能次數(shù),并且能夠改變位置,突襲到目標(biāo)面前,提高移動(dòng)速度,減少冷卻時(shí)間,提升自身輸出的同時(shí),使敵方承受傷害提高。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊力+10%
技能冷卻縮減15%
對(duì)“懼雷”單位造成的傷害提升15%
暗紋章
暗系劍斗士擊殺目標(biāo)時(shí)能夠恢復(fù)大量生命,同時(shí)擁有眩暈、沉默、突襲等控制和位移技能,造成持續(xù)傷害和減療等特色效果也能令其在PK場(chǎng)景中占優(yōu)。
紋章特性:
基礎(chǔ)攻擊+8%
傷害減免+5%
受到的控制時(shí)間縮短10%
對(duì)“懼暗”單位造成的傷害提升15%
【重劍士】
火紋章
火系重劍士擁有不俗的輸出能力,技能增加火系傷害的同時(shí),能將己損生命轉(zhuǎn)化為輸出,增加了對(duì)敵方的持續(xù)傷害,輸出能力將大幅提高。
紋章特性:
最大生命上限+5%
基礎(chǔ)攻擊力+8%
暴擊率+3%
對(duì)“懼火”單位造成的傷害提升15%
光紋章
光系重劍士擁有護(hù)盾和生命恢復(fù)特性,讓他在戰(zhàn)場(chǎng)中具有很強(qiáng)的生存能力。技能的嘲諷和減傷效果令他在對(duì)抗Boss時(shí)更加強(qiáng)力。
紋章特性:
最大生命上限+15%
對(duì)“懼光”單位造成的傷害提升15%
風(fēng)紋章
風(fēng)系重劍士的減少冷卻時(shí)間,提高移動(dòng)速度等效果讓他更加靈活,延長(zhǎng)技能釋放距離,對(duì)敵方施加定身和眩暈控制,也可為隊(duì)友提供免疫控制。
紋章特性:
最大生命上限+10%
基礎(chǔ)攻擊力+5%
受到的控制時(shí)間縮短20%
對(duì)“懼風(fēng)”單位造成的傷害提升15%
Copyright 2024 //www.feilys.com/ 版權(quán)所有 浙ICP備16022193號(hào)-1 網(wǎng)站地圖