在手游當(dāng)中,玩家可以通過游戲內(nèi)的拍照功能來拍攝玩家在場景里的照片,而拍照則可以通過距離、光圈、暗角等參數(shù)實現(xiàn)個性化的拍攝效果,學(xué)會了拍照技巧可以更好的拍出美美的照片。
1、調(diào)焦:
焦距定義:鏡頭的焦距是指鏡頭的光學(xué)主點到焦點的距離。 焦距的長短直接決定了拍攝時的圖像大小和視野范圍。
焦距與拍攝效果:
焦距越短:視角越廣,拍攝范圍越廣,單個物體的圖像會相對較小。
焦距越長:視角變窄,拍攝范圍縮小,單個物體的圖像放大。
不同焦段帶來的畫面效果:
在相同的拍攝距離下,不同的焦距會影響畫面的構(gòu)圖、背景模煳以及物體的突出程度。
默認(rèn)焦距:進(jìn)入攝影時,默認(rèn)焦距為15mm,焦距可調(diào)范圍為10mm至55mm。
2、光圈調(diào)節(jié):
光圈的作用:光圈的大小決定了景深的效果,影響畫面的清晰度。
光圈值越小如f1.2,光圈越大,景深越淺,背景模煳。
光圈值越大如f16,光圈越小,景深越深,背景越清晰。
默認(rèn)光圈設(shè)置:初始設(shè)置為f16,光圈可在f1.2至f16之間調(diào)節(jié)。
景深效果:
對焦暖暖時,不同的光圈設(shè)置會產(chǎn)生不同的景深效果。
如果焦點位置不在暖暖上,也可以通過調(diào)整光圈來獲得不同的景深效果。
3、暈影調(diào)整:
暈影定義:暈影或漸暈是指圖像周圍的亮度低于中心區(qū)域,在圖像中心周圍產(chǎn)生黑暗的效果。
默認(rèn)暈影設(shè)置:拍照時默認(rèn)暈影為 40%,您可以在 0% 到 100% 之間調(diào)整效果。
不同的暈影效果:在同一拍攝環(huán)境下,通過調(diào)整暈影強度,可以實現(xiàn)不同對比度的星影效果,增加畫面的藝術(shù)氛圍。
4、鏡頭旋轉(zhuǎn):
旋轉(zhuǎn)鏡頭:通過調(diào)整鏡頭的X軸和Y軸旋轉(zhuǎn)角度,可以獲得不同的構(gòu)圖效果。
默認(rèn)參數(shù):默認(rèn)旋轉(zhuǎn)角度為0°。 通過調(diào)整鏡頭角度,可以改變拍攝視角,增加照片的獨特性。
5、發(fā)光角度:
照射角的作用:照射角可以幫助攝影師快速找到正確的構(gòu)圖和拍攝動作,從而提高拍攝效果。 u00a0 該功能可以在拍攝過程中起到輔助作用,幫助您更好地控制畫面。
6、鏡頭距離:
鏡頭與暖暖的距離:通過調(diào)節(jié)鏡頭與暖暖的實際距離來改變拍攝效果。 u00a0 鏡頭的可調(diào)距離范圍為0.5X至4X。 數(shù)值越大,鏡頭距離暖暖越近,從而實現(xiàn)更清晰、更近距離的拍攝。
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