英偉達即將在下周拉開游戲開發(fā)者大會(GDC)的帷幕,眾多業(yè)界媒體已提前與英偉達進行了深入的交流,揭示了英偉達即將發(fā)布的一系列新技術(shù)以及RTX 50系列GPU的最新進展。
據(jù)悉,RTX 50系列GPU自發(fā)布以來,僅五周內(nèi)其出貨量便實現(xiàn)了對RTX 40系列的大約翻倍增長,這一數(shù)據(jù)無疑彰顯了英偉達在GPU市場的強勁勢頭。
英偉達與微軟的合作也為游戲開發(fā)者帶來了新的福音。從4月開始,DirectX預(yù)覽版將支持神經(jīng)著色器,這意味著開發(fā)者能夠利用英偉達RTX GPU的AI張量核心,在游戲圖形管線中加速神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。神經(jīng)著色器渲染技術(shù),通過將AI與傳統(tǒng)渲染相結(jié)合,旨在提升幀率、增強畫質(zhì),并降低系統(tǒng)資源的占用。
英偉達還更新了其面向游戲開發(fā)者的神經(jīng)渲染技術(shù)套件——NVIDIA RTX Kit。此次更新新增了對虛幻引擎5的RTX Mega Geometry和RTX Hair功能的支持,為開發(fā)者提供了更為強大的工具,以創(chuàng)造出更為逼真的游戲畫面。
為了助力Modders打造經(jīng)典游戲的重制版,英偉達推出了NVIDIA RTX Remix開源平臺。該平臺已吸引了超過3萬名Modder參與,他們利用RTX Remix對數(shù)百款經(jīng)典游戲進行了改造,已有100多萬名玩家體驗了這些經(jīng)過重制的游戲。其中,新的半條命 2 RTXDemo將在GDC上正式發(fā)布,該Demo將展示最高等級的光線追蹤、重制素材以及DLSS 4等多項新技術(shù)。
DLSS 4最近也取得了顯著進展。在短短一個半月內(nèi),支持DLSS 4的游戲和應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)突破了100款,這一速度比DLSS 3的覆蓋速度快了整整16倍。未來,眾多新發(fā)售的游戲大作都將采用DLSS 4技術(shù),為玩家?guī)砀鼮榱鲿车挠螒蝮w驗。
在即將召開的GDC上,英偉達還將展示基于虛幻引擎5的更新版Zorah演示。該演示將呈現(xiàn)更多神經(jīng)渲染的最新進展,包括RTX Mega Geometry、RTX Hair、ReSTIR路徑追蹤和ReSTIR直接光照等技術(shù)。這些技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,無疑將為游戲開發(fā)者提供更多創(chuàng)造高質(zhì)量游戲畫面的可能。
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