多個非對稱陣營全球?qū)梗瑥涂藽&C等老派RTS經(jīng)典暴力美學的即時戰(zhàn)略游戲風暴崛起在Steam平臺結(jié)束了7天搶鮮體驗,已于今日(4月25日)解鎖排位正式上線。
作為新時代復古潮流RTS新作,風暴崛起由丹麥工作室Slipgate Ironworks潛心打造。游戲制作人Frederik Schreiber基于對90至00年代RTS經(jīng)典大作的情懷與靈感,召集了一支依然對RTS抱有濃厚熱情的研發(fā)團隊,并最終為玩家打造出一部堪稱RTS文藝復興的反潮流作品。
誰來繼承RTS正統(tǒng)大旗?
借助最新游戲研發(fā)技術(shù),風暴崛起繼承經(jīng)典RTS核心精神,還原出細膩的動態(tài)戰(zhàn)場視覺表現(xiàn)。當前版本中,游戲暫開放了兩個非對稱可用陣營:玩家或扮演全球防衛(wèi)部隊(GDF)的指揮官,率領(lǐng)以高機動性、先進情報戰(zhàn)聞名的精英部隊;或是成為風暴王朝(DYN)的鐵血統(tǒng)帥,指引驍勇善戰(zhàn)、戰(zhàn)力強悍的火焰軍團踏平一切。
在營造戰(zhàn)爭氛圍方面,風暴崛起首發(fā)便突出一個量大管飽。雙陣營各11章的單人戰(zhàn)役劇情設(shè)定在架空現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景下:由于危機爆發(fā),核戰(zhàn)爭迅速蔓延,兩極陣營的對立爭奪愈演愈烈。在宛如末世的廢土中,一種神秘資源「風暴藤蔓」從輻射灰燼中悄然誕生,其既是毀滅象征,也蘊含著巨大能量,很快就成了全球防衛(wèi)部隊與風暴王朝兩大陣營拼死爭奪的核心對象。
通過精美完整的CG動畫與戰(zhàn)場簡報,玩家將以指揮官視角沉浸式領(lǐng)略冷酷而又火熱的末世戰(zhàn)爭,深入體會各位登場人物獨特的人格魅力。伴隨著劇情推進,隱藏在「風暴藤蔓」背后的真相會逐步揭開,某股神秘的第三方勢力正在戰(zhàn)爭陰影中悄然崛起……
為滿足不同玩家游戲需求,風暴崛起除了給經(jīng)典RTS玩家?guī)砘亟ㄔO(shè)、資源采集、單位生產(chǎn)等傳統(tǒng)的游戲機制以外,還融合當下玩家游戲習慣,極力優(yōu)化即時戰(zhàn)略玩法的上手門檻。
地圖內(nèi),玩家可以和中立單位互動,通過占領(lǐng)具有戰(zhàn)略價值的中立建筑積累優(yōu)勢;在戰(zhàn)場外,每個陣營還包含有豐富的科技樹可供解鎖,相信各位指揮官都能發(fā)揮腦洞,找到最適合自己的戰(zhàn)術(shù)方向。
自4月17日夜間開啟搶先體驗以來,風暴崛起已經(jīng)在Steam平臺收獲了88%的特別好評,觸動了不少老玩家的游戲DNA。星際老男孩在直播娛樂賽里祭出聊天流干擾戰(zhàn)術(shù),對戰(zhàn)打得熱熱鬧鬧效果十足。
而按制作人說法,Slipgate Ironworks將與伙伴3D Realms持續(xù)支持并完善風暴崛起的后續(xù)內(nèi)容。除已經(jīng)在戰(zhàn)役中露出冰山一角的第三陣營以外,團隊還計劃添加深受即時戰(zhàn)略玩家喜愛的PVE合作玩法,以及Mod支持、自定義地圖功能以及各種玩家社區(qū)的支持活動。
老派RTS精神續(xù)作風暴崛起現(xiàn)已正式發(fā)售,基礎(chǔ)版售價159元,豪華版售價199元。如果你也是對C&C、紅警、星際等老派即時戰(zhàn)略游戲抱有熱情的玩家,歡迎點擊下方鏈接購買體驗。
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